kakashi hatake Hokage/admin/Jinchuuriki de Kyûbi/Sensei/Fondateur/Epée legendaire du feu/Sensei medical
Nombre de messages : 102 Localisation : a konoha Date d'inscription : 18/04/2007
Feuille de personnage Pv: (4500/4500) Pc: (5000/5000) Techniques: sharingan,mangakyu sharingan,chidori,rasengan
| Sujet: Boutique d'armes Dim 1 Juil - 1:31 | |
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Shuriken
Une sorte d'étoile métallique qui tourne sur elle-même lorsque qu'on la lance. C'est l'arme que tous les ninjas utilisent. Extrêmement petit et silencieux, il offre au ninja une précision hors pair et peut être lancé à grande vitesse. Il sert plus à blesser l'adversaire qu'à le tuer.
Dégats: 5 PV cout a l'unité: 5 ryo
Grand Shuriken
Utilisé par Mizuki pour la première fois dans la série, il peut être porté sur le dos. Ce Shuriken est bien plus grand que le normal, ce qui en fait une arme redoutable.
Dégats: 10 PV cout a l'unité: 10 ryo
Fûma Shuriken
Cette arme ressemble très fort à un Grand Shuriken, mais elle a des tranchants à l'extérieur et l'extrémité est légèrement recourbée.
Dégats: 15 PV cout a l'unité: 15 ryo
Kunai
Dard métallique utilisé par tous les ninjas. C'est une sorte de fléchette grand format avec un anneau à la fin pour une utilisation rapide dans les moments difficiles...
Dégats: 8 PV cout a l'unité: 8 ryo
Le Kunai à doubles tranchants
Une arme utilisée plus spécialement pour le corps à corps mais elle peut très bien servir comme arme de lancer. Comme son nom l'indique, c'est un kunai de base mais avec des tranchants de chaque côté.
Dégats: 12 PV cout a l'unité: 12 ryo
Makibishi
Des sortes de clous à 4 pointes utilisés pour couvrir une fuite, ceux-ci traversant les sandales des poursuivants et ralentissent ainsi l'ennemi.
Dégats:0 (sert uniquement pour fuir) cout: 10 ryo pour 5 makibishis
Katana
Une sorte de sabre relativement tranchant qui est souvent utilisé par les ninjas se spécialisant dans le maniement d’armes blanches.
Dégats: 25 PV cout: 25 Ryo
Senbon
Arme principal d’Haku, On peut les utiliser en tant que projectile et ainsi toucher très facilement les points vitaux de son adversaire ou le mettre en léthargie (mort momentanée) dans une totale discrétion...
Dégats: 4 PV cout: 10 Senbons pour 10 ryo
Flechettes empoisonnées
Emposisonnent le corps ennemi .
Dégats: 8 PV la flechette cout du pack de 5 flechettes : 25 ryo | |
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