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 Boutique d'armes

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kakashi hatake
Hokage/admin/Jinchuuriki de Kyûbi/Sensei/Fondateur/Epée legendaire du feu/Sensei medical
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kakashi hatake


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MessageSujet: Boutique d'armes   Boutique d'armes Icon_minitimeDim 1 Juil - 1:31

pour acheter quelques chose a la boutique, il faut creer un nouveau sujet intitulé "achat de [le nom de votre perso]"



Shuriken


Une sorte d'étoile métallique qui tourne sur elle-même lorsque qu'on la lance. C'est l'arme que tous les ninjas utilisent. Extrêmement petit et silencieux, il offre au ninja une précision hors pair et peut être lancé à grande vitesse. Il sert plus à blesser l'adversaire qu'à le tuer.

Dégats: 5 PV
cout a l'unité: 5 ryo


Grand Shuriken


Utilisé par Mizuki pour la première fois dans la série, il peut être porté sur le dos. Ce Shuriken est bien plus grand que le normal, ce qui en fait une arme redoutable.

Dégats: 10 PV
cout a l'unité: 10 ryo

Fûma Shuriken


Cette arme ressemble très fort à un Grand Shuriken, mais elle a des tranchants à l'extérieur et l'extrémité est légèrement recourbée.

Dégats: 15 PV
cout a l'unité: 15 ryo

Kunai


Dard métallique utilisé par tous les ninjas. C'est une sorte de fléchette grand format avec un anneau à la fin pour une utilisation rapide dans les moments difficiles...

Dégats: 8 PV
cout a l'unité: 8 ryo


Le Kunai à doubles tranchants


Une arme utilisée plus spécialement pour le corps à corps mais elle peut très bien servir comme arme de lancer. Comme son nom l'indique, c'est un kunai de base mais avec des tranchants de chaque côté.

Dégats: 12 PV
cout a l'unité: 12 ryo


Makibishi


Des sortes de clous à 4 pointes utilisés pour couvrir une fuite, ceux-ci traversant les sandales des poursuivants et ralentissent ainsi l'ennemi.

Dégats:0 (sert uniquement pour fuir)
cout: 10 ryo pour 5 makibishis


Katana


Une sorte de sabre relativement tranchant qui est souvent utilisé par les ninjas se spécialisant dans le maniement d’armes blanches.

Dégats: 25 PV
cout: 25 Ryo


Senbon


Arme principal d’Haku, On peut les utiliser en tant que projectile et ainsi toucher très facilement les points vitaux de son adversaire ou le mettre en léthargie (mort momentanée) dans une totale discrétion...

Dégats: 4 PV
cout: 10 Senbons pour 10 ryo



Flechettes empoisonnées


Emposisonnent le corps ennemi .

Dégats: 8 PV la flechette
cout du pack de 5 flechettes : 25 ryo
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